Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.
Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó.
Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau.
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ.
Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn.
Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp.
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
homepage-go88-74a
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.
Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo.
ví điện tử Rikvip
Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc.
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ.
game B52 Club Android mới nhất
Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
nổ hũ depress
Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
Client
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
Client
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Client
Lối Chơi Thông Minh
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp. 09-11 Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che. Cẩm Nang Bỏ Túi
Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông. Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.
Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ. Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém. Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối.
Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh. Hỏi cộng đồng khi đã bí thật sự.