Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. 09-12 Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Chuyện Nhỏ Trong Game
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.chắn di động Sunwin tài xỉu trực tuyến hàng đầu game tương thích iWin Android