Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.






Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. 09-11 Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Bảng Ghi Mẹo
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.khuyến mãi 2025 Hitclub thưởng thêm daily Sunwin game B52 Club Poker
© Trạm Hướng Dẫn Trạm Hướng Dẫn Trang Kinh NghiệmGóc Tự Học Game