Nghỉ giữa các lượt giúp giữ phong độ. Có màn cho phép chọn mục tiêu điểm trước khi bắt đầu.
Trạm Chia Sẻ Mẹo
Học cách dừng đúng lúc khi đã đạt mục tiêu.
Một số game tính điểm theo tổng nhiều lượt chứ không theo lượt tốt nhất.
Một số màn có mốc nhân đôi ở đoạn cuối.
Kỷ lục cá nhân thường xuất hiện sau vài chục lần thử.
Nộp điểm sát giờ làm mới thì thứ hạng giữ được lâu hơn.
Điểm số phụ thuộc nhiều vào lựa chọn nhân vật ở một số game.
Bảng xếp hạng tuần làm mới vào một khung giờ cố định.
Tính thử xem hệ số có bù nổi rủi ro không.
Đọc phần trợ giúp để biết mốc nằm ở đâu.
Lọt nhóm mười phần trăm đầu dễ hơn lọt vào một trăm người đầu.
Nhân vật khác nhau có trần điểm khác nhau.
Hệ thống so điểm với nhật ký thao tác.
Lượt đầu buổi hiếm khi là lượt cao nhất.
Bật hiệu ứng nhân điểm trước chuỗi dài nhất trong màn.
Hệ số nhân tác động mạnh hơn điểm cộng thẳng.
Phân biệt hai loại tính điểm đó trước khi bỏ công ra luyện.
Đừng đánh đổi mạng sống lấy vài điểm lẻ ở đầu màn.
Lượt liều lĩnh chỉ thắng khi cần một kỷ lục duy nhất.
Trạng thái tinh thần lúc chơi ảnh hưởng tới điểm nhiều hơn cấu hình máy.
Có màn thưởng điểm cho việc hoàn thành nhiệm vụ phụ.
Chép lại thiết lập của lần đạt điểm cao nhất vào một chỗ.
Độ khó cao cho hệ số lớn nhưng cũng dễ mất chuỗi.
Chơi an toàn cho điểm trung bình cao hơn chơi liều.
Đừng đổi độ nhạy ngay trước lượt lấy điểm.
Ba lượt liên tiếp kém hơn là lúc nên dừng.
Giờ làm mới tính theo máy chủ chứ không theo giờ máy mình.
Dừng lại khi điểm bắt đầu đi xuống ba lượt liên tiếp.
Thời gian còn lại thường quy đổi thành điểm ở cuối màn.
Tăng phần cơ bản mười phần trăm không bằng nâng hệ số một bậc.
Giữ chuỗi liên tiếp quan trọng hơn ăn từng vật phẩm lớn.
Ghi nhớ đâu là đoạn quyết định điểm số.
Có game cộng điểm cho độ chính xác chứ không cho tốc độ.
Có game trừ điểm cho mỗi thao tác thừa.
Chơi thử vài lượt không tính điểm để làm nóng.
Chơi vài ván nháp cho tay quen trước khi vào lượt tính điểm.

Cách Chơi Hiệu Quả


Bài Học Sau Trận


TOP