Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. 09-14 Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Kỹ Năng Chơi Game
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.minh bạch live casino xóc đĩa trực tuyến 789 Club game âm nhạc Go88
© Nhật Ký Người Chơi game 2026 Win79 Android
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
