Một số phần thưởng chỉ rơi ở độ khó cao nhất.
Lần thứ hai thường nhanh hơn lần đầu rất nhiều.
“Một số trận thưởng thêm nếu thắng mà không dùng đạo cụ.”
Trận thua vẫn cho biết nửa số đòn nếu chịu quan sát.Lối Chơi Thông Minh
“Học thuộc giai đoạn cuối dễ hơn giai đoạn giữa.”
Bỏ qua quân phụ đôi khi tốt hơn dành thời gian dọn chúng.Hỏi Đáp Trò Chơi
“Quan sát một vòng tấn công của trùm trước khi lao vào.”
Ưu tiên sát thương liên tục thay vì sát thương lớn từng đợt.Bảng Ghi Mẹo
“Đòn diện rộng thường có ánh sáng hoặc âm thanh báo trước khoảng một giây.”
Đòn quét theo cung thì đứng sát trùm lại an toàn hơn.Mẹo Nhỏ Hữu Ích
Trùm thường có ba giai đoạn, mốc đổi giai đoạn nằm ở bảy mươi và ba mươi phần trăm máu.
Đòn lan từ tâm thì phải rời khỏi giữa bản đồ sớm.
Tín hiệu báo đòn thường xuất hiện trước khoảng nửa giây tới một giây.

Nghỉ mười phút nhớ chuỗi đòn tốt hơn.

Đứng chéo góc an toàn hơn đứng đối diện ở phần lớn trận.
Dấu hiệu là đòn đột nhiên mạnh hơn dù chưa đổi giai đoạn.
Mẹo Qua MànKháng sai loại thì chỉ số phòng thủ gần như không có tác dụng.
Kho Bí Kíp NhỏKỹ năng lên đòn chậm thì bấm sớm một nhịp.
Kho Kinh NghiệmQuân phụ do trùm gọi thường tự biến mất sau một khoảng.
Bàn Tròn Game ThủĐừng để mốc chuyển giai đoạn rơi vào lúc đang hết máu.
GithubQuan sát nền đất, nhiều đòn được báo trước bằng vùng sáng dưới chân.
FacebookÂm thanh báo đòn đến sớm hơn hiệu ứng hình ảnh ở nhiều game.
TwitterKháng sai loại thì trang bị gần như vô dụng.
Shopify
Thử hạ độ khó một bậc để học cơ chế rồi quay lại.
Trận có giới hạn thời gian ẩn sẽ tăng sức mạnh trùm khi quá lâu.
Đánh bại lần đầu luôn tốn nhiều lượt hơn dự tính.
Nghỉ vài phút sau ba lần thua liên tiếp. 09-11 Đừng thử trận khó khi mạng đang chập chờn. Bí Kíp Game Nhỏ
Thử lại vài lần để nhớ chu kỳ. Xem lại phát lại để biết mình chết ở đòn nào.
Xem trận có lưu tiến độ sát thương không. Kiểm tra xem trang bị của mình có kháng đúng loại sát thương không. Cơ chế ở mọi độ khó giống nhau, chỉ khác con số.
Đổi một món trang bị hợp còn hơn nâng cấp cả bộ không hợp. Người hồi máu đứng ngoài tầm đòn vẫn cứu kịp.
Một số đòn không thể né, chỉ có thể chặn. Có trùm chỉ nhận sát thương khi để lộ điểm yếu trong vài giây. Quân phụ trùm gọi ra thường tự biến mất.