3167 Kỹ Thuật Qua Màn
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. 3167
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. 3167
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. 09-14 Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Góc Học Lỏm
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.đăng nhập page Sunwin chia sẻ Win79 game tiếng Anh iWin