Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
“Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.”
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.Góc Mẹo Thực Dụng
“Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.”
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.Góc Rèn Phản Xạ
“Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.”
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.Góc Rèn Phản Xạ
“Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.”
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.Nhật Ký Người Chơi
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.

Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.

Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Bàn Tròn Game ThủChế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Bàn Học Trò ChơiTối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Bàn Tròn Game ThủCộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Điểm Hẹn Kinh NghiệmBảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
GithubChỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
FacebookBản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
TwitterGiao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Shopify
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. 09-11 Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Cẩm Nang Người Mới
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.