Kỹ năng lên đòn chậm phải bấm sớm hơn một nhịp.
Chỉ số phòng thủ cao không cứu được đòn xuyên giáp.
Đánh trong lúc đó chỉ tốn thời gian hồi chiêu.
Tín hiệu báo đòn có ba dạng, ánh sáng, âm thanh và tư thế nhân vật.
Ghi nhớ cảm giác nhịp trận thay vì đếm giây chính xác.
Có trùm dễ hơn hẳn khi đánh ở khoảng cách xa.
Đổi một món trang bị hợp còn hơn nâng cấp cả bộ không hợp.
Đừng quên dùng kỹ năng bị động đã mở khóa.
Phân biệt chết ở đoạn nào quan trọng hơn đếm số lần thua.
Đội hình chịu đòn nên vào trước một nhịp.
Vùng sáng dưới chân cho biết phạm vi chứ không cho biết thời điểm.
Nâng cấp trang bị phòng thủ trước khi thử lại lần thứ ba.
Giữ bình tĩnh khi máu còn ít.
Ghi lại mình chết ở giai đoạn nào chứ không chỉ ghi là thua.
Người hồi máu đứng ngoài tầm đòn vẫn cứu kịp.
Trang bị phù hợp quan trọng hơn trang bị đắt.
Quân phụ do trùm gọi thường tự biến mất sau một khoảng.
Ánh sáng dưới chân cho biết vùng, không cho biết lúc nào nổ. 09-12 Dồn sát thương mạnh nhất vào đúng khoảng đó. Hỏi Đáp Trò Chơi
Chết ở giai đoạn một nghĩa là chưa thuộc cơ bản. Trận có lưu thì đánh nhiều lượt ngắn cũng qua được.
Giữ nguyên đội hình đã quen thay vì đổi ngay trước trận khó. Đừng dùng hết đạo cụ ở giai đoạn đầu của trận đấu dài. Kháng sai loại thì trang bị gần như vô dụng.
Ghi nhớ tín hiệu trước mỗi đòn mạnh. Đánh bại lần đầu luôn tốn nhiều lượt hơn dự tính.
Âm thanh riêng cho từng đòn giúp né mà không cần nhìn. Đọc mô tả kỹ năng trùm nếu game có bảng thông tin. Kiểm tra xem có vật phẩm nào tăng kháng hiệu ứng không.
Dọn chúng có khi tốn hơn là chịu đựng. Đừng nản khi thua sát nút, lần sau thường qua được. Độ khó thấp giữ nguyên cơ chế, chỉ khác chỉ số.