Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.
Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm.
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần. 09-12 Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa. Đường Tắt Trong Game
Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn. Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
© Bí Quyết Ghi Điểm Chỉ Dẫn Người Mới Hướng Dẫn Chơi NhanhĐiểm Hẹn Kinh Nghiệm