Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.
Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.
Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.
Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng.
Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình.






Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi. 09-11 Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn. Hỏi Đáp Trò Chơi
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua. Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không.
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau. Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học. Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng. Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi.
Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối. Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp. Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ. Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được. Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn. Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng.
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.game Rikvip PC mới nhất đăng ký iWin game link iWin
© Góc Luyện Tay Nhà Kho Kinh Nghiệm Trạm Mẹo NhanhNhật Ký Người Chơi